ストーリー攻略(ウィンヒル〜ガルバディア軍ミサイル基地) - FF8 -ファイナルファンタジー8- 攻略 FFDQ.com
| ウィンヒル |
- ラグナ編。ジャンクション・魔法等の引継ぎは、スコール=ラグナ、アーヴァイン=キロスとなっている。
- エルオーネが来る。隣の家に行くとキロスと再会。
- 村の入口までパトロールに行く。
- レインに話しかけた後、自分の部屋で仮眠。
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| ガルバディアD地区収容所 |
- ムンバが蹴られているときの選択肢は「助けてやるぜ」をがよい。
- スコールが拷問を受けているときの選択肢は「これで人生が終わってもいい」がよい。
- リノアがどこかに連れて行かれる。その後、ゼルが1人で武器を取り戻しに行く。フロア7からひとつ上のフロア8に行って、ガルバディア兵×2を倒せばよい。
- キスティス・セルフィに武器を渡すと、そこにビッグス・ウェッジが来てバトルになる。
- フロア1〜3はここで行っておかないと後からは行けなくなる。各フロアの内容は次の通り。
・フロア1・・・監房右/格闘王001、監房左/隠しセーブポイント
・フロア2・・・監房右/パワーアップ、監房左/ペットの名札
・フロア3・・・監房右/ペットハウス、監房左/入れない
・フロア4・・・監房右/入れない、監房左/テント
・フロア5・・・監房右/カードゲーム(要500G)、監房左/入れない
・フロア6・・・監房右/入れない、監房左/入れない
・フロア7・・・監房右/入れない、監房左/最初にいた所
・フロア8・・・監房右/入れない、監房左/アイテムショップ
・フロア9・・・監房右/ドローポイント(バーサク)、監房左/入れない
・フロア10・・・監房右/カードゲーム(要300G・バトル計)、監房左/セーブポイント
・フロア11・・・監房右/ドローポイント(サンダガ)、監房左/カードゲーム(要200G)
・フロア12・・・監房右/入れない、監房左/入れない
- カードゲームで入手できるアイテムは次の通り。
・フロア5・・・ポーション、目薬、万能薬、ギザールの野菜、フレアストーン、メガフェニックス、フェニックスの羽、ラックアップ(1回のみ)
・フロア10・・・バトル計を改造してくれるだけ
・フロア11・・・ポーション、目薬、万能薬、ハイポーション改、ホーリーストーン、ロゼッタ石、HPアップ(1回のみ)
- フロア12からさらに上に行くと、スコールがいる拷問室に行ける。ここで3匹いるムンバに話しかけると(上記の1〜2の選択肢を選ぶ必要がある)、階段の間の仕切りをそれぞれ1箇所ずつはずしてくれる。ここで右のムンバにはフロア4を選択すべきです(フロア2〜3には行かないので)。
- ゼルを残して3人はゴンドラで下の階に行けるが、行き止まりで戻る。
- ゼルが1人逃げ、途中で全員が合流する。ここでパーティーを分けて、スコール・リノア組は最上階へ。途中2匹のムンバに話しかけると、それぞれコテージ・リネームカードを入手。
- 外に出て先に進むとエリート兵・GIM52A×2とバトル。その先では収容所が潜り始め、スコールが落ちそうになる。この時左に操作するとゲームオーバーになる。その場にいて動かなければOK。
- スコールとバラムガーデンに戻るガーデンチームとセルフィが率いるミサイル基地チームに分かれる。ガーデンチームにリノア・ゼルを入れると、特定のイベントがある。
- ガーデンチームは列車が止まっているところに来る。その列車に乗り込んで、バラムガーデンに向かう。
ビッグス(HP1467〜2235)・ウェッジ(HP1416〜2139)×3
ビッグスはヘイスト・スロウなどのサポート魔法をかけてくることもあるが、ウェッジからリフレクをドローすればOK。
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| ガルバディア軍ミサイル基地 |
- 車のまま入って行くと、ガルバディア兵と勘違いして中に入れてもらえる。
- 建物の中に入るとセーブポイントがあり、さらに扉が2つある。2つの扉が開かないのを確認した後、扉と扉の間にあるIDカードチェッカーを調べると、左の扉から先に進めるようになる。
- 進んで行くと、選択肢が出るが、どれを選んでもよい。
(うわぁ〜、いきなり誰かおるやん!どないしょ どないしょ・・・・・・)
(いつもどおりでエエやん)
(しずかに歩いた方がエエかな・・・)
(バレへんようにコソコソ行こか・・・)
- その先のセーブポイントがある部屋の左下に進むと、そこにいる2人の兵士がいる。そこで、ランチャーリフトにいる兵士に「変電所の点検に先に行ってくれ」との内容の伝言を頼まれる。
- ランチャーリフトを点検中の兵士に伝言を伝える。
(え〜っと、なんやったっけ・・・・・・)
(・・・・・・先に行っといてってゆうてたな)→○
(・・・・・・先に行くからってゆうてたな)→×
忙しくてこちらも行けないとの伝言を受ける。
- 4の2人に伝えると、セルフィたちに代わりに点検を頼んでくる。
- 3の兵士がいたところから、変電室に入る。選択肢が出るが、どれを選んでもよい。
(これが制御盤やろうけど、どないしようかな)
(何かわかれへんし、テキトーに押したれ〜!)
(とりあえず2、3発ドツいてみよかな?)
どちらを選んでも、
(・・・・・・・・・何もおこらへんなぁ)(・・・・・・・・・もう1回やってみようかな?)
(テキトーに押したれ〜!)
(ガンガンどついたるねん!)→□ボタン30回連打
- 停電になり、部屋から出ると2人の兵士が来る。ここでは言い訳をしておこう。言い訳はどちらでもよい。
(・・・・・・あっちゃ〜。いらんとこで出て来たなぁ・・・・・・)
(あ〜も〜めんどくさい!バトルや〜!)
(・・・・・・とりあえず言い訳してみよかな?)
(・・・・・・なんて言い訳しよかなぁ?)
(いま来たとこや)
(呼びに行こうとしたとこや)
- セーブポイントのところで、兵士に話しかけられる。ここでは「おとなしくする→手伝う」を選ぶ。
(どないしょどないしょ・・・・・・)
(まだおとなしぃしとこ)→○
(どないしょどないしょ?)
(素直に手伝おうかな?)→○
(やばやばやから逃〜げよっ)→×
(バトルいっとこかぁ!)→×
(やばやばやから逃〜げよっ)→×
(バトルしかないやろ!)→×
- 中に入り、リフトを押す(□ボタンを110回連打)。
- コントロールパネルを操作する。
・TARGET(目標設定)→SET ERROR RATIO(着弾誤差修正)を選び最大値まで上げる。
・DATA UPLOAD(データの送信)を選ぶ。
・EXIT(終了)→EXIT(終了)。
- そばにいる兵士に通してもらい、管制室に行く。行く前にジャンクション(属性攻撃Jがあれば雷属性をジャンクションしておく)とセーブをしておこう。
- 正体がばれて、コマンドリーダー・コマンド兵×2とバトルになる。
- その部屋の機械を適当にいじる。正しい場所(左の機械)に触ると、そのままでOKだが、違う機械に触った時は仲間に話しかければよい。
- 奥の部屋で時限装置をセットする(10分・20分・30分・40分)。ここまでマニュアル通りに進めていれば、5〜7分で済む。
- 10分か20分を選んだ場合は、その部屋の右の扉から近道ができる。ただし、上記の選択肢を選んでいない場合は、コントロールパネルの操作が終わっていないはずなので、ここで操作しておくこと。その際、そばに倒れている兵士からIDカードを入手する。
- 建物の外に出ると、BGH251F2とバトルになる。倒すと、エリート兵・ガルバディア兵×2と連続でバトルになる。
- 外に出れず、マップを歩き回る。
BGH251F2(1回目)(HP4200〜8400)
HPが少なくなると、ビームキャノンを使ってくる。弱点の雷属性で攻めていこう。 |
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