少年ヤンガスと不思議のダンジョン完全攻略

あやしの地下水道

  • アイアンアントを仲間にする
    カンダタの遺跡・夜の間から助け出したアムズに話しかけると、あやしの地下水道への行き方がわかります。アイアンアントを仲間にしていない場合は、カンダタの遺跡・夜の間の4〜6Fで仲間にしましょう。
  • カンダタの遺跡・昼の間を進む
    カンダタ昼の間の3Fに行くと、柱で囲まれた階段があります。この柱をアイアンアントに壊してもらいましょう(アイアンアントと合体して「のうりょく」を使う)。この階段を下りるとあやしの地下水道に入ります。1度入れば、次回からは旅のトビラで直接入ることができます。
  • ダンジョン構成
    13層(1〜13F)
  • お宝(ランダムのため一例)
    ゴールド、パン、やくそう、ラリホー草、メダパニ草、ルーラ草、いやし草、リレミトの巻物、メダパニの巻物、イオの巻物、ホイミの杖、ラリホーの杖、ボミオスの杖、保存の壷、倉庫の壷、回復の壷、どうの剣、こんぼう、はがねの剣、金の剣、青銅の盾、チーズシールド、ちからの盾、ちからの指輪、すばやさの指輪、命中の指輪
  • 出現する魔物
    ダックスビル(1〜3F)、マンドラゴラ(1〜3F)、オニオーン(2〜4F)、いたずらもぐら(3〜5F)、コロファイター(4〜6F)、コロプリースト(4〜6F)、コロマージ(5〜7F)、コロヒーロー(5〜7F)、スライムつむり(6〜8F)、うみうし(7〜9F)、ぐんたいガニ(7〜9F)、たまねぎマン(8〜11F)、スカイフロッグ(8〜12F)、プチアーノン(9〜12F)、アイアンタートル(9〜12F)、おばけキノコ(10〜12F)、リップス(10〜12F)
  • ダンジョンボス
    オオバサミ、マーマンx4
    オオバサミとは、2回戦うことになる。最初は単体で現れ、仲間がある程度育っていれば、回復をしながら戦えば簡単に勝てます。2戦目は、マーマンx4も一緒に登場するが、1、2ターン目でイオの巻物を読めばマーマンを一掃でき、しかもオオバサミにも大ダメージを与えることができます。途中で拾った矢や槍で離れたところから攻撃するのも効果的です。
  • 解説
    途中、ショップがあります。ここでは、ほしいアイテムを買うのもいいのですが、不要なアイテムはなるべく売ってしまい、手持ちのアイテムを少なくしておきましょう。7Fでは、マップに赤い階段が表示され、ここを進むとゲルダのクイズをやることができます。8F以降でもこの赤い階段を下りると、秘密の通路に行くことができ、仲間を鍛えたりアイテムを拾うことができます。